Jogue 1 moeda. Se sair cara, durante o próximo turno do seu oponente, previna todo o dano e os efeitos de ataques causados a este Pokémon.
Este ataque causa 20 pontos de dano a 1 dos Pokémon do seu oponente para cada Energia Water ligada a este Pokémon (não aplique Fraqueza e Resistência aos Pokémon no Banco).