Os Pokémon do seu oponente que tiverem algum contador de dano neles e quaisquer cartas ligadas àqueles Pokémon não poderão ser colocados na mão do seu oponente.
Ataques
Raio Psíquico
20
Jogue 1 moeda. Se sair cara, o Pokémon Ativo do seu oponente será Paralisado.