Jogue 1 moeda. Se sair cara, prevenirá todos os efeitos de ataques, incluindo dano, causados a este Pokémon durante a próxima vez de jogar do seu oponente.
O Pokémon Ativo do seu oponente agora está Adormecido. Este ataque causa 20 pontos de dano a cada um dos Pokémon no Banco do seu oponente (não aplique Fraqueza e Resistência aos Pokémon no Banco).